
Hudlický表示,生化画面中,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。克雷格认为,合体其中一些人需要始终倒置。怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。演员的呈现表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的电影队最效果 。这套动作缺乏足够的合体灵活性,寻找几个人能共同完成的怪物动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排表演者借助绑带连在一起,尝试弹跳 、
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,让他们尝试连续侧翻,表演者的头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
